
О, братцы и сестрички, сегодня я хочу с вами поделиться самым безумным путешествием в мире химической фантазии. Моя история началась с закладки, которую случайно нашла в своём кармане. На тот момент я и не подозревала, как сильно она повлияет на мою жизнь и превратит меня в неудержимую красотку!
Эта закладка оказалась спидами, самыми популярными амфетаминами на районе. Маленькие белые кристаллы, которые моментально улетучивались в воздухе, как будто предупреждая о грядущем веселье и безудержном движении. Я не смогла устоять и решила торчать. Ведь чего стесняться, когда вокруг такие же безумцы, готовые на все ради приключений?
Я задавала долгожданный вопрос: "Кто мой дилер?" И через несколько звонков смогла найти своего провозвестника химического рая. Он выглядел как типичный такой мамонт, постоянно затаривающийся и втягивающий людей в свои зловещие сети. Но приветствие было дружелюбным, и я была готова попасть на его следующую вечеринку.
Как только я оказалась там, настало время отведать мою первую колбу. Мое сердце бешено забилось, когда я приближала дыхание к трубке. Вдых, выдых... Мгновенный прилив энергии и ощущение, что я становлюсь неуязвимой. Я чувствовала себя круче всех, сияя в тусклом свете клуба. Все глаза были устремлены на меня, и я поняла, что теперь я в центре внимания.
Это было нечто! |
Мои движения стали легкими и пластичными, словно я парила в воздухе. |
Все вокруг меня тусили и шумели, но я была в своем мире. |
Изящная вуаль дыма исходила из моих ноздрей, окутывая меня невидимым облачком. |
Я была как героиня из фильма, которую все восхищаются. |
Музыка звучала громче, и я танцевала, словно никогда не остановлюсь. |
Те, кто меня знали, начали шеймить, стыдить. Но я не слушала никого, ведь тут-то я настоящая – красивая, смелая и безудержная. Она превратила меня в настоящую кокетку, способную очаровать даже самого циничного парня.
Мне казалось, что я бросила вызов миру и вышла победительницей. Я стала той, кому завидуют, той, кто всегда на пике.
Но вместе с тем я постепенно начала понимать, что эта безудержная красота имеет свою цену. Мое тело и душа страдали, я не могла уснуть, не могла есть, не могла ощущать себя нормальным человеком. Я стала пленницей, заключенной в собственном теле, живущей на грани того, что она может выдержать.
Это длительное саморазрушение продолжалось, пока я не достигла дна. Я осознала, что стала жертвой, а не красоткой. Я прекратила шариться в темных подворотнях и искать единственное счастье в колбах и спидах.
Теперь я вспоминаю свою историю с горечью и стыдом. Я жалею о том, что позволила наркотикам овладеть моей жизнью и превратить меня в тень самой себя. Они разрушают и душу, и тело. Они приводят к потере контроля и свержению с трона, на котором мы все так стремимся оказаться. Не позволяйте мамонтам и дилерам играть с вашей жизнью. И помните, что настоящая красотка – это не та, кто торчит и закладывает, а та, кто умеет любить и заботиться о себе и других.
Закладки, стрем, проперло, галлюша, торкнуло, планокиша, замутить, компанюха. Чё за дичь, братва? Ну что ж, я решился и воплотил свою заветную мечту - создал игру про наркоманов. Беру на себя роль настоящего "героя наркотических тусовок", и вместе с моими неразлучными компаньонами эту главную сучку прокачиваем до макса.
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.
Когда решился наш первый альфа-тест, я заметил, что в процессе работы у меня взлетел на недосягаемую высоту нервный рассинхрон. Ох, это был конкретный пик наркотического опьянения! Но я смог заткнуть свои галлюши и сосредоточиться на последних исправлениях. Конечно, было много недочётов, но благодаря положительной обратной связи со стороны игроков, я создал более глубокий и интересный геймплей.
Сейчас моя игра уже на рынке. И хоть она и не стала хитом, но она удовлетворяет жажду виртуальных наркоманов и дарит им возможность окунуться в этот тёмный мир. Верьте мне, братва, создание игры - то ещё путешествие по закоулкам своего сознания!
Итак, если ты готов погрузиться во всю эту галлюшу и замутить свою собственную наркоманскую историю, то моя игра ждёт тебя, дружище. Но помни, это всего лишь виртуальность, а в реальности наркотики - гибель. Будь здоров и не забывай, что игра - всего лишь игра.